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導入方法

lilToon」を予めインポートしてください。

SnapCamera.unitypackageをインポート後、Assets > SnapCamera内に各種データが格納されています。

VirtualLens2

必ずろじらぼ様のセットアップガイドをご覧になってセットアップを行って下さい。 以下、補足です。

VRCLens

必ずひらびきWORKS様のドキュメントをご覧になってからセットアップを行って下さい。 以下、補足です。

更新履歴

Data Version About
2020/09/30 1.0 販売開始
2020/11/13 2.0 モデルデーターを変更しました。(見た目は変わりません)
UV見直しに伴いテクスチャが大幅に変更されています。
PSDを追加
ストラップ(DynamicBoneセットアップ済)を追加
2021/04/27 2.1 Boneを修正したため以前とDynamicBoneの挙動が変わっています
Prefab内構造を見直しセットアップがしやすくなっています
オンラインドキュメントを追加
2022/05/04 2.2 シェーダーをlilToonに変更
ストラップのPhysBones対応
FBXのインポート設定を修正

規約

基本的に良識の範囲内でご利用いただければ問題ありません。

VN3ライセンスを採用しています。詳しくはコチラ

お問い合わせ

本モデルデーターに関して不具合や質問等などございましたら下記へご連絡下さい。

Twitter @FoxIbis

Discord ふぉっくす#9951